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2005年05月25日
Maxwell Render Gallery Update
新しい絵、置いていきます。
投稿者 y_okaue : 09:46 | コメント (2)
2005年05月24日
学会へ
週末くらいまで学会等のため東京行ってきます。
個人的には東京より神戸・京都(・大阪)のほうが街としては好きですが、
それはそれとして、やはり普段と別の場所というのは楽しみなものです。
絵はまぁ・・そのあとにでも。
投稿者 y_okaue : 17:22 | コメント (0)
2005年05月20日
Shade8
発表されましたが、はっきり言って何も惹かれるものがないですね。
図形ウインドウ上のワイヤフレームを、Adobe社のIllustratorフォーマットのベジェ曲線で出力することができます。
これはフーンという感じですが、まぁ使わないし。
投稿者 y_okaue : 19:38 | コメント (5)
2005年05月19日
学会準備(ほぼ)完了
ポスター(90cm x 200cm)の印刷が終わりました。
デザインだけは指導教官その他からも絶賛の嵐でした。
進む道間違えたか。
Maxwell Plugin for MacOSXもアップデートされて、
Macでもテクスチャ貼れるようになったらしいし、
実際に東京出かけるまでの間に、何か絵描いてみるかなぁ・・
投稿者 y_okaue : 16:33 | コメント (3)
2005年05月13日
学会迫る
学会発表の準備でシャレにならないくらい忙しいです。
あと二週間はCG更新はないと断言できます。
申し訳ないですが、お待ちくださいませ。
(というか、ぼくって京大理系の大学院生だったのだよなぁ・・と実感。
それに見合った実力・学力がないのが情けない・・トホホ。)
投稿者 y_okaue : 20:28 | コメント (2)
2005年05月06日
Maxwell Render 050506
ちょっと実家に帰っておりました。
帰っておったのですが、モデリングしていました。
というわけで、新しい絵をMaxwell RenderのGalleryにアップしました。
Physical Sky使用、レンダリング時間は20時間程度です。
投稿者 y_okaue : 18:31 | コメント (7)
2005年05月02日
Maxwell RenderのGalleryを作りました
まだ一点だけですが。
当分テクスチャが使えないので、C4DのAdvanced Renderと併用になるかな。
ついでに今もうひとつレンダリング中。
Maxwellを使っていて、Advanced Renderより気持ちがいいのは、
ガラスの質感、デフォルトでは屈折率と分光に関係するabbe数の設定のみなのに、
ちゃんとフレネルらしい効果が出ていること。
physically basedなレンダリング、がこういうところに効いているのか。DOFの設定も面白い。
Maxwellでは、明示的なDOFの設定項目がない(と思う)。
その代わり、カメラの設定項目にシャッタースピードや、
その他ISO、fStop、fps等(まだ理解していないけど)様々な設定項目があって、
露出を調節したりもできるし、DOFの強さ等も「現実的な」カメラの設定を受けるので、
シーンの大きさを現実に即した大きさにすることで、現実的なDOFが得られる。言い換えれば、DOF効果がないように見えても、常にほんのわずかにはかかっている、
そういうことな気がする。DOFをオンにする設定がないのである。
投稿者 y_okaue : 17:39 | コメント (5)
2005年05月01日
Maxwell Render 050501
夜寝ている間にもう一枚。
と、使用感レポート少し。
やはりガラスの表現、綺麗だと思う。

C4Dのマテリアル設定、(限定的に)Maxwellに引き継がれるのは嬉しいけれど、
その仕方がどうもまずい。
↑これではMaxwellは認識しなくて、

↑これでもMaxwellは認識しなくて、

↑これでやっと認識する。
オブジェクト多くなってきたらどうしてくれるつもりなのだろう・・?