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2005年06月30日

お仕事

昨日、イーフロンティアからメールが届いたのです。
お仕事っていうか、軽いお小遣い稼ぎのようなお話。

ここ読んでくれてて、"有料3Dデータとして販売"関係のメールを受け取った人って、
いったいどれくらいいるのでしょうかね。興味あるんですが。コメントプリーズ。
いや、メールタイトルの語尾についてた「134」という数字が気になって、
そんだけ沢山の人にメール出してるんだとすれば、イーフロも大掛かりなことするなぁ〜、と。

その前に、Shadeユーザの人は、ほとんどこのサイトには来なくなってしまっているのかな・・。

僕Shade6しか持ってないけれど、MacOSX10.4で問題なく動くのかなぁ。
インストールしてみなきゃ。

投稿者 y_okaue : 13:43 | コメント (7)

2005年06月29日

ありんこ

新しい絵をMaxwellのGalleryに上げました。
ありんこがスピーカーに向かってます。僕ものんびりしたいです。

ところで、Maxwell 1.2.1のMac版、なかなか出てこないですね。
Win版が出たのが23日。Mail NewsにはMac版も"very soon"とあったのだけれど。
諸々のバグフィクスや改善などがあるらしいので、少なくともレンダリング数十分で
必ず落ちるのだけは直っててほしいけれど、あれはcinemaxwell for Macのほうの
問題っぽいから、まぁ期待薄かな。

ていうか、数十分で毎度落ちてたら使い物にならんでしょ。

投稿者 y_okaue : 08:31 | コメント (0)

2005年06月22日

家 with Maxwell Render 終わり

ちょっと修正等して、大きめにレンダリングしました。MaxwellのGalleryに。
レンダリングはα版です。
木はネットのフリー形状を借りました。外観作る練習だし、いいでしょ。
地面も超嘘くさいですが、これもまぁ外観作る練習だし、ということで。

あー、大学の研究が進まない・・
というか行き詰まってしまった。

投稿者 y_okaue : 07:56 | コメント (0)

2005年06月21日

家 rendered with Maxwell Render

家の外観を作る練習中です。将来のために。

まだ途中なんです。一応。

ところで、Maxwell Renderのβ版 for CINEMA4D、落ち過ぎ。
前は簡単なシーンのテストだったので症状が出なかったのかもしれませが、
20分くらいレンダリング続けていると必ずと言っていいほど落ちます。
上の絵は、仕方なくα版に戻してレンダリング。

あと、α版でもβ版でも同じなんですけれど、ガラスに入射しているはずの
太陽光が、室内の床にまったく現れないんですよね。
ガラスを取り外してみると、そこの床だけさんさんと日が当たるようになる。
これ、なんかおかしくないですか? バグかな。

投稿者 y_okaue : 13:29 | コメント (7)

2005年06月17日

Maxwell Render Beta 1.2.0 ++

少しMaxwell Renderのβ版の特徴を誤解していたかもしれない。

beta版で、ぼけているのを構わず長時間レンダリングすると、
意外にもマシな感じに仕上がった。むー、これくらいなら許容範囲かも。

投稿者 y_okaue : 01:46 | コメント (5)

2005年06月16日

Maxwell Render Beta 1.2.0 +

ボケに関して、Maxwellのフォーラムで、kingpinさんに教えていただきました。

Oscarさんの発言より


Some of you don't like this litlle blur in the images. ( Is just a pixel blur ). Most cameras works in this way. Some people like, other not, but I'm going to reduce it for the next patch.

In any case, is nothing related to noise reduction as I have read. Is impossible to reduce noise in this way ( and if you do, you get worse results ). The maxwell improvements in speed are related to a new and faster core render. Is unbisiased, as always has been, and always will be.

改善されるようです。
改善されてほしい。

ひっそり消去。

投稿者 y_okaue : 22:44 | コメント (2)

Maxwell Render Beta 1.2.0

Maxwell Renderのβ版が出ていました。
で、α版と比較のレンダリングをしたのですが・・・

いろいろ問題ありです。
Maxwellのフォーラムに報告したので、登録している方はどうぞ。
http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=3660

見れない方は、下の比較画像をどうぞ。


↑α版


↑β版

画像がねむくなってしまっています。
種々の設定項目は同じにしてあるのですが。

投稿者 y_okaue : 21:21 | コメント (5)

2005年06月14日

CINEMA DISPLAY

実は、ほぼ三年半使った1024x768のApple Studio Displayから、
1680x1050のApple Cinama Displayに乗り換えました。

快適すぎる。というか今までがCGには不快すぎたのか。

一年くらい前はこのモニタ、15万くらいした。今は9万弱(学生料金)。
お安くなったものだ。画像はコーヒーメーカーの下。上も作る予定。

で、数時間かけてMaxwell Renderでレンダリング。
ノイズが残っていたのでNeatImage泣く泣く使用。
ここらへんはなんとかなってほしい。

投稿者 y_okaue : 00:33 | コメント (4)

2005年06月12日

Cinemaxwell 0.4

Maxwell Plugin for C4Dがまたアップデートされました。

  1. Fixed Angle limit for Phong Tag.

  2. Fixed normals bug that made black patches and weird things (my apologies to all).

  3. Bump maps are ok. Strength can be set higher than 100% just by writing it in the Strength slider edit field.

だ、そうです。

投稿者 y_okaue : 01:32 | コメント (0)

2005年06月09日

他愛ない話

CGとは関係ない、ここで話しても仕方ない話を少しきいてください。
たまにはこういうのも。

Infoページにも書いてある通り、僕は理系の大学院生です。
(CGや情報系とは全く関係ありません。大まかには地球物理学です。)
で、まぁ当然のごとく研究室に配属されているのですが、これがくせ者で。

正直に言うと、「今は」何とも居心地の悪い研究室なんです。

僕だけが感じているわけではなくて、実は同じ研究室にはもう一人同回生いるのですが、
その彼も、三週間以上一度も研究室に顔を出してはおらず、
しかも、研究室によくある居所マグネット(※)用の彼のマグネットが、
いつのまにか無くなってしまっているのです。どうも持って帰ったらしい。

体調不良らしいという話を教官から聞かされ、まぁそれもあるでしょうが、
それだけではないですよね。マグネットを持って帰ったということは。
当分くる気はない、という思惑の現れと考えるのが当然でしょう。

で、僕なんですけれど、同じく最近研究室から離れていっています。
もちろん週に最低四日以上は出てますが、以前に比べると滞在時間という面からも、
確実に研究室を避けるようになってきてます。まずいですね。

居心地悪い理由として、もともと他の研究室とくらべて極端に学生数が少ない、とか、
(上記の同回生も少し感じていたらしいけれど)生理的に合わない上回生がいる、とか、
まぁ理由は単一ではないと思います。
僕の場合はそれに加えて、将来CGを活用して仕事をしたいという気持ちと、
現在の(曲がりなりにも)研究生活とがどうも自分の中で葛藤を生んでいたり、
去年までとは違う研究室の状況も、研究室に向かいたくない要因になっているのですが。

とはいえ、あと二年近くは修士として大学で研究を続けなくてはならないし、
CGで仕事ができなかった場合に、僕に残るのは京大での経歴くらいなものだし、
この状態をなんとかしなくては、と思っています。
・・そう思うとよけいにいやになったりもするのですが・・

まぁ基本的に環境の変化に弱い人間なので。

(※)居所マグネット
研究室のドアにある、誰が今どこにいるか(在室 or 帰宅 or ゼミ ...etc)を示す一覧表。
個々人が自分の好きなマグネットを持ち寄って、自分の居所を示していることが多い。
・・と思う。

投稿者 y_okaue : 21:12 | コメント (2)

2005年06月07日

フラッシュ効果のおわり

Galleryにフラッシュ効果の絵をあげました。

投稿者 y_okaue : 20:47 | コメント (0)

cinemaxwell 0.3

Maxwell RenderのC4D PluginがUpdateされました。
UVWとか使えるらしい、です。
パンプマップとか使えるらしい、です。
解像度の指定とか使えるらしい、です。

http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=3289&highlight=

投稿者 y_okaue : 07:02 | コメント (2)

2005年06月06日

フラッシュ効果のつづきのつづき

今、まぁなんとなく長時間かけて最後のレンダリング。
できたら公開しますね。

ところで、Shade Onlineでさっそくフラッシュ効果の絵、やってくれた人いますね。
その人(人々?)のサイト
http://nicko-q.ath.cx/haguruma/h2o/
http://nicko-q.ath.cx/haguruma/h2o/?file=../../docs/koa/path3.xml
上のサイトの記事の日付が6月5日ということだから、
ここのサイトの3日のエントリを読んでやってくれたのでしょう・・

ところで記事には

ただ、それはよく考えると、Maxwellrenderに限らず他のGIレンダラでも可能なはずです・・・。それに気付くのに随分と時間がかかってしまいました。


・・手柄とられた?まぁいいや(笑
とにかく、やっぱり前にも書いたように、他のGIレンダラでもできたんだ、ということで。

投稿者 y_okaue : 11:01 | コメント (4)

2005年06月05日

フラッシュ効果のつづき

Maxwell Renderのフラッシュ効果の続きです。

もう少し物を置いて終わりにするべき。な気がする。
これ、人間の視覚の弱点つくようで確かに面白いけれど、
つきつめれば写真撮ればいいじゃん、っていう話になりそうだ。

投稿者 y_okaue : 16:35 | コメント (0)

2005年06月03日

中休止中

精神的にもいろいろあり、今ちょっと絵を描ける状態ではないです。
そのうち。

・・といいつつ、Maxwell Renderでフラッシュ効果のテストをちょっとした。
これ、よく考えたらどんなGIレンダラでもできるはずなのに、
今まで見たことがなかったのは僕のアンテナが狭いせいか。

途中のをもう一枚。

投稿者 y_okaue : 09:14 | コメント (7)