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2005年09月25日
Maxwell RenderでのHDRIの使用方法
いや、今まで使ってなかったので。
調べるのもおっくうだったのですが、調べたので、
もし万が一今までの僕みたいに使い方知らない方がおられたら。
まず、.hdrを.mxiに変換します。
ここ、今までOfficial Forumとかで目にしてたんですけれど、
具体的な方法、知らなかったんですよね。で、手順としては、レンダリング中に表示される例のウィンドウ、
Maxwellビューワというらしいですが、あれを使います。とはいいつつ、Maxwellのアイコンをクリックするだけでは起動しないので、
適当な.mxsファイルをレンダリングさせ、すぐにStopしてビューワ起動(笑Fileメニューの中のLoad HDRから、.hdrファイルを選択します。

で、ウィンドウにHDRIが表示されたらSave MXI。
これで完了。CINEMA4Dのシーンで、でっかい球を配置し、ポリゴンに変換します。
法線を逆にして内側(カメラとかオブジェクトを含む側)に向けます。
そしてMaxwell Emitterタグを球にあてます。Maxwell Emitterタグに、mxiイメージを選択するボックスがあるので、
さっきの.mxiファイルを選択。
で、テクスチャ使うときはお約束の、C4D標準のマテリアルを球にあてて完了。

で、できたイメージがこれ。
綺麗じゃないけど。
でも、うちはこれからも(公開されている)HDRイメージは使わないと思う。
これ使うと、どうも出来る絵の色調がワンパターンになってしまうし。
Advanced RenderでHDRIばっかり使ってた反省の意味も込めて。自作の室内画を全球型のパノラマでレンダリングして、
HDRIにでも変換できれば、話は別かもしれないけれど。
映り込みのために、対象オブジェクトをモデリングした部屋の中に入れるより、
HDRI使った方が速そうだし、自作できるならワンパターン化もないし。でも、MacではなかなかHDRI自作というのも難しい・・はず。
確信ないけど。あと、夜のお風呂、Galleyに上げました。
投稿者 y_okaue : 13:59 | コメント (4) | トラックバック
2005年09月24日
Official Maxwell Render Gallery!! 2
Maxwell Renderの公式ページのGallery - Architectureに、
うちの絵が四枚掲載されてるみたいです。
うーむ。
あの四枚は自分でも微妙な出来だと思っていたから、
フォーラムのUser Galleryにも投稿しなかったのだが・・Next Limit側の人が、ここまで取りにきたのだなぁ。
きっとNext Limit TeamのTomさんだよねぇ・・(いや想像だけど)今度はちょっと微妙な気分だ。
もちろん光栄だとは思うけれど、素直には喜べないなぁ。
もうちょっと他の人のいい絵を選んだら、と思ってしまう。我が下宿のお風呂(うそうそ)のお昼版をGalleryに上げました。
今、夜版をレンダリング中。どーせOfficial Galleryに載せてくれるなら、こっちがよかったなぁ。
あと、OfficalのトップページのPicture of the dayに、
iPod nanoの絵とスピーカの絵を載せてもらってます!
うん、こっちは素直によろこべるかも。やっほー!
投稿者 y_okaue : 00:24 | コメント (1)
2005年09月21日
Official Maxwell Render Gallery!!
Maxwell Renderの公式ページのGalleryに、
僕のスピーカの絵が二点、掲載されていました!!
http://www.maxwellrender.com/
上記ページのGallery中のEngineering and Designのセクションに
例のスピーカの絵があります~
非常に嬉しい。というか、異常に嬉しい。
朝から明石に行って、運転免許の最後の筆記試験。
合格して、免許証を受け取ってまいりました。帰りに、久し振りに神戸によってぶらり。
投稿者 y_okaue : 07:06 | コメント (7)
2005年09月20日
近況報告
ウンパ・ルンパですよ!!
いや、普通に楽しめました。
ティム・バートンとジョニー・デップはやはり良いですね。
投稿者 y_okaue : 19:43 | コメント (2)
2005年09月16日
お風呂制作中
あつしのとこのサーバとSafari2.0が異常に相性悪いのでFirefoxで更新中。
Safari2.0使ってる皆様、重い場合は一度キャッシュをクリアしたりすると、
表示速度が普通になったりするみたいです。意味わからん。
※中途半端なMaxwell Renderのレンダリング画像を加えました。
お風呂を作ってます。
将来、というか結構近い将来に職を探すのを意識してこんなの作ってます。壁はすべてHyperNURBS使ってます。
なんでかっていうと、スジを入れたかったからです。
普通に段つけて入れれば?、という話でもある気もしてきた。ここまでで、だいたい休みも入れつつ8時間くらい。
これって、実戦としてやっていけるスピードなんだろうか?明日からちょっと京都離れます。
まぁつまるところ実家です。久しぶり。今回はiBookと共に帰省なので一応C4Dいじれるんですが、
スペック的にはきついものがあるので、まぁそこそこ。なんとなく家を出るまでにMaxwellでレンダリング。
四時間ぐらい?光源は奥の蛍光灯3本とSky Domeです。鏡はグラデーションイメージを使ったグロスマップでぼかしてます。
なんでかって・・?もちろん後ろの・・実家でもうちょっと小物とか作って、京都に戻ってきたら
マテリアルとかつめてちゃんとレンダリングしなければ。
あと、夜のシーンとしてもレンダリングしたい。あと、水抜いたシーンも。
投稿者 y_okaue : 03:43 | コメント (0)
2005年09月13日
Gallery update [iPod nano]
iPod nanoの絵をMaxwell RenderのGalleryに上げました。
今回はかなりの自信作(?)です。一枚目は1280x1024と大きいしね。
見応えあるよ。
MAXONに申し込んでいたデモの案内が届きました。
というわけで、ヒロツさんやその他の方々に会ってまいります。
Maxwell関係の知識(ネットで教わったもの・発見したもの含む)を忘れないよう、
今日PukiWikiを導入して書き込んでいくことにしました。
まぁ少なくとも最初のうちは自分のメモ用ということで。
投稿者 y_okaue : 23:00 | コメント (2)
2005年09月10日
interior_20050910_finished
インテリアシーン、全体のレンダリングも終わりました。
24時間ほどねばって、1024x768でsampling levelが16程度までいったのですが、
もう後は800x600への縮小とNeat Imageのお世話になろうかと。
やっぱりインテリアシーンて、自分的にも微妙な出来になっちゃうな。
先日、豪雨の後に趣のある雲が出たので、写真を共有。
どうぞ。
投稿者 y_okaue : 16:18 | コメント (2)
2005年09月08日
iPod nano + Gallery update
タイトルの通りです。
昨夜、Appleが新しいiPodを発表しました。
2GB、4GBフラッシュメモリのiPod nanoです。
毎度ながら、Appleはなんとセクシーな製品を作ってくれるのでしょうか。
iMacやiBookなどの"i"系シリーズ然り、MacOSXのGUI然り。今使用している第三世代のiPodのハードディスクが昇天寸前なので、
12月のSan Francisco行きの前までにはiPod nanoにしようかと。奇しくも同じ日、SONYも新しいウォークマンシリーズを発表。
・・うわー、これ・・
なんて言ったらいいのだろう。「ダサい」・・?
うーん、なんかガチャガチャで出てくるケースを連想してしまった。
もうデザイン面でiPodに勝てるプレイヤーはないね。やっぱりセクシーでなくちゃあ。一つ前のエントリのシーンのクロースアップをレンダリングしました。
レンダラはMaxwell Renderです。今、もうひとつクロースアップの絵をレンダリング中。
その後、全体をレンダリングかな。さすがに全体は重そう。
投稿者 y_okaue : 21:12 | コメント (4)
2005年09月07日
interior_20050907
久しぶりに研究が一段落したので、大学行かずにCINEMA4Dいじってました。
これで丸一日くらい。まぁ丸一日の定義にもよるけれど。
観葉植物もモデリングしたのですが。
結構単純な作業で、まぁそこそこのが出来たのでちょっと満足。
あとは、照明関係と小物だな。
投稿者 y_okaue : 20:03 | コメント (0)
2005年09月06日
AGU abstract submission
台風キター、の関西からお届けします。
本日、研究で使用しているコードのデバッグが完了。まだ実装はしてないけれど。
もともと別の研究者(いうても同じ大学で皆顔見知りだけど)からいただいたCのコードで、
サブの外部コードが3つに使用する外部ファイルが2つある結構複雑なコード群で、
結局デバッグにひと月くらいかかってしまった。かかり切りではなかったけど。
で、これで晴れて何の不安もなく、AGU Fall Meetingのアブストを提出いたしました。
2005 AGU Fall Meeting
5–9 December 2005, Monday–Friday
Moscone Center West, 800 Howard Street
San Francisco, CA, USA
さーて、12月にSan Franciscoですよ!
やっと、まとまった個人的時間がとれる。
室内画、描こう・・
投稿者 y_okaue : 21:56 | コメント (0)
2005年09月05日
イヤホン続
イヤホンの絵、Galleryにアップしました一応。
結局、シーンの設定しませんでした一応。
まぁそこそこ綺麗だからいいや。
いつかシーン内の置物として再利用してやろう。
最近、夜行の高速バス(JR以外。安いやつ。)を利用する機会が多いのですが。
昨夜乗ったのは凄かった。雨漏りしてるんです。
そこらへんは整備して、と言いたい。次は室内画作ります。多分。今日から作り始めます。
前のみたいに中途半端な出来にならなければよいのだけど。でもその前に大学行って、デバッグしなければ。
投稿者 y_okaue : 12:53 | コメント (0)
2005年09月02日
イヤホン
昨夜2〜3時間でモデリング。ネジ穴もモデリング、角丸くしてます。
モデリング苦手な自分だけれど、なかなか頑張れるようになったかも。
なってないかも。
で、ついでに軽くレンダリング。Maxwell Renderです。
投稿者 y_okaue : 06:25 | コメント (0)
2005年09月01日
六角大王Super5
言葉を失った。
cactiの日記 : 2005-09-01
ーーこのパッケージはちょっとひどいね。正気とは思えない。ヒロツブログ: 六角大王Super5
ーーこのパッケージが本物なら関係者の正気を疑う。










