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2005年11月30日

waiting for Maxwell Render RC 2

Maxwell Render 1.0 RCの配布が、12月2日の金曜に決まったようですね。
どうせうちは@San Francisco目前でいじれないので、
どーぞどーぞ遅れてください的な心の寛容さです。(違うか)

投稿者 y_okaue : 00:23 | コメント (0) | トラックバック

2005年11月26日

Waiting for Maxwell Render RC

Maxwell Render 1.0のRC版、そろそろでしょうか。
Next Limitはリリースを金曜に行う、という経験則があったような。
英語のMaxwell Renderのページも、新しくなってますしね。

あと、新しいCinemaxwellの情報が出ていました。
http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=8647

やはり、マテリアル設定はMaxwell内で行うことになるのだそう。
ただし、テクスチャ画像等は、C4Dから継承されるとのことで、
それを考えるとグロスマップ等の煩雑な手順はそれほど改善されないのかも。

ていうか、RC版が出ても、忙しくていじってる暇ないです。
来週は、一日おきに三人の教官と学会前の話し合いをもつ予定。むひょー。
ポスターもまだ途中で、なぜか解析自体も終わってないという噂もチラホラ。

投稿者 y_okaue : 12:37 | コメント (0) | トラックバック

2005年11月19日

Maxwell Render 1.0、延期

まぁなんとなく驚かない自分もニクいんですけれど、
Maxwell Render 1.0が「12月中に提供」ということで延期されています。

その代わり、来週にRelease Candidate版を配布するのだそう。
あと、新しい(そして今までで最も興味深い)1.0の紹介ページが公開されています。
http://www.maxwellrender.com/whitepaper/index.htm

投稿者 y_okaue : 23:01 | コメント (4) | トラックバック

2005年11月16日

modo、その他

いつもmodoのデモムービー見てて不思議に思っているんですけど、
エッジ選択とかで選択されてるエッジ、あれカーブしてますよね?
どうなっているんだろう・・?

僕はC4Dでは、必ず直線のエッジでつくられたオブジェクトを
HyperNURBSに入れて曲面を作ってるんですが、
modoの画面みてると、どうもそういうモデリングではないっぽい?
だって繰り返すけど、エッジ、曲がってるもんなぁ。曲面に沿って。

それとも、C4DでのIsoライン編集、みたいなものを見てるのだろうか?

どなたか、どういうモデリングの手順になってるかご存知の方、おられます?
教えてほしいなぁ。
デモに出てくるようなオブジェクトをプリミティブから作る過程というか。

投稿者 y_okaue : 11:57 | コメント (3) | トラックバック

2005年11月14日

帰洛

ていうか帰京でもいいよなぁ。
京都はもともと都ですよ。

投稿者 y_okaue : 22:14 | コメント (1) | トラックバック

2005年11月09日

Fractal in Reflection

The world around me is always in chaos, but I finally found that I am living in providence.

[Maxwell Render beta]

投稿者 y_okaue : 13:33 | コメント (6) | トラックバック

2005年11月07日

dismal smile

今日は、昼の12時過ぎから20時過ぎまでの八時間、
約30m先にあるトイレに一度席を立っただけで、研究室にいる他の誰とも
顔を合わさず、残り全てを椅子に座ったまま解析に費やしました。

しかも、朝食として10時に家で食べたトースト二枚以外何も食べずに。
自分を褒めてやりたい(泣

投稿者 y_okaue : 21:19 | コメント (3) | トラックバック

2005年11月05日

近況報告

ええと、何とかそれなりには描けそうな気もしてきたので報告ですが、
MdNのShadeディテール・ラボのコーナーを書かせてもらうことになりました。

投稿者 y_okaue : 23:15 | コメント (5) | トラックバック

2005年11月02日

classic chair stop

classic chairの制作を少々停止することになりそう。

投稿者 y_okaue : 19:15 | コメント (3) | トラックバック