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2005年11月30日
waiting for Maxwell Render RC 2
Maxwell Render 1.0 RCの配布が、12月2日の金曜に決まったようですね。
どうせうちは@San Francisco目前でいじれないので、
どーぞどーぞ遅れてください的な心の寛容さです。(違うか)
初海外が一人きりの非ツアー渡米という強烈なハズレくじを引いた僕ですが、
とりあえず鬱になっていてもしょうがないので準備してます。銀行でUSドルに両替して、人生で初めてドル札を目にしたわけですが、
最初の印象は「何コレおもちゃみたい」でした。ていうか、日本のお札作りの執念を垣間みた気がしましたね。
海外旅行保険にも入り。
ホテルで入浴中に湯気で火災報知器作動させる、という事例なんか、
リアルに起こしそうで読んでで空恐ろしかったです。先日は、第二指導教官ともいうべき先生にポスターを見ていただく。
ポスターに修正のコメントをいただいた後、雑談で、
「どう?(初海外)びびってる?」と聞かれ、まぁびびってはいるのですけれど、
指導教官の先生方と会うときも僕、相当びびっているような・・。
ほんと臆病だな自分。で、同じ先生からさきほどメールをいただいて、偶然にも滞在が同じホテルと知り。
命拾い。ですかこれ。
(一回目もまだ出てないわけですが)二回目のShadeディテール・ラボの絵が固まりました。
一回目の絵は、何というか今から見返してみるといまいちというか、
ディテールラボでパストレ使ってる人少ないので、そういう点では意味があるけれど、
そういう点でしか意味がないような絵でもあったのですが。でも、二回目の絵は、それなりに楽しんでもらえるかもしれません。
ほんとかな。分かんないや。で、スキャナ持ってない人に謝恩セール。
二回目用にスキャンしたオレンジのパーツの少々低解像度版。
欲しければとってください。いやCG始めたばかりの数年前、筋肉の表現のために、売ってる肉をスキャンした
という話を聞いて、うわーディープだなー、と驚愕したのですが、
ふと気がつくと大差ないことしてる自分がいることにも今ちょっと驚愕。ちなみにスキャン後は美味しくいただきました。
投稿者 y_okaue : 00:23 | コメント (0) | トラックバック
2005年11月26日
Waiting for Maxwell Render RC
Maxwell Render 1.0のRC版、そろそろでしょうか。
Next Limitはリリースを金曜に行う、という経験則があったような。
英語のMaxwell Renderのページも、新しくなってますしね。
あと、新しいCinemaxwellの情報が出ていました。
http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=8647
やはり、マテリアル設定はMaxwell内で行うことになるのだそう。
ただし、テクスチャ画像等は、C4Dから継承されるとのことで、
それを考えるとグロスマップ等の煩雑な手順はそれほど改善されないのかも。
ていうか、RC版が出ても、忙しくていじってる暇ないです。
来週は、一日おきに三人の教官と学会前の話し合いをもつ予定。むひょー。
ポスターもまだ途中で、なぜか解析自体も終わってないという噂もチラホラ。
投稿者 y_okaue : 12:37 | コメント (0) | トラックバック
2005年11月19日
Maxwell Render 1.0、延期
まぁなんとなく驚かない自分もニクいんですけれど、
Maxwell Render 1.0が「12月中に提供」ということで延期されています。
その代わり、来週にRelease Candidate版を配布するのだそう。
あと、新しい(そして今までで最も興味深い)1.0の紹介ページが公開されています。
http://www.maxwellrender.com/whitepaper/index.htm
今、必死でポスター制作中。
ポスターって言っても、180cm x 120cmと、結構巨大なんですこれが。僕はもちろんIllustratorで作ってるんだけれど、噂によるとPowerPointで作る人もいるとか。
・・ある意味あたま下がりますよ、ホント。で、ポスター作りと同時に次回のMdNの絵も制作中。
何しろサンフランシスコから帰ってきてから作るのでは間に合わない。
し、精神衛生上もよろしくない。多分。僕そんな性格だし。で、テスト結果は今度もまぁ上手くいきそうだ、って感じなったので、
これは一安心でしょう。まったくShadeはヒヤヒヤさせてくれるなぁ。
モデリングにもやっぱり制限多くなってくるし。そういえばShade8、200KBの画像ファイル読み込むだけで20秒くらい固まる。
フォーラム読んでで聞いてはいたけれど、確かに昔よりパフォーマンスが落ちてる。
こりゃちょっとひどいよ。ついでに言うと、最近のイーフロンティアは一層理解できない挙動をしている。
こりゃ一体なんなんだ?
投稿者 y_okaue : 23:01 | コメント (4) | トラックバック
2005年11月16日
modo、その他
いつもmodoのデモムービー見てて不思議に思っているんですけど、
エッジ選択とかで選択されてるエッジ、あれカーブしてますよね?
どうなっているんだろう・・?
僕はC4Dでは、必ず直線のエッジでつくられたオブジェクトを
HyperNURBSに入れて曲面を作ってるんですが、
modoの画面みてると、どうもそういうモデリングではないっぽい?
だって繰り返すけど、エッジ、曲がってるもんなぁ。曲面に沿って。
それとも、C4DでのIsoライン編集、みたいなものを見てるのだろうか?
どなたか、どういうモデリングの手順になってるかご存知の方、おられます?
教えてほしいなぁ。
デモに出てくるようなオブジェクトをプリミティブから作る過程というか。
まぁ工業製品とか作ってるぶんにはC4Dがすごく扱いやすいし、
もっとぐにゃぐにゃ系はZBrushのほうが扱いやすそうだから、
今のところ特別にmodoに惹かれるということはないけれど。惹かれるとしたら、あの美しすぎるインターフェースかな。
もう強烈に忙しいです。
絵を描く時間、全くないです。
明日は研究発表。そういえば、MdN用の絵はOKらしいです。あー、ほっとした。
あと、ちょっとだけ気に入っていただけたみたいで、
その次の掲載分も書かせていただくことになりました。AGUが12/5〜12/9で、日本に帰ってきてから約10日間で締め切りと、
またかなり慌ただしいのですが、なんとかがんばりたいなと。
ネタ、見つけないとなぁ。自信ないなぁやっぱり。
投稿者 y_okaue : 11:57 | コメント (3) | トラックバック
2005年11月14日
帰洛
ていうか帰京でもいいよなぁ。
京都はもともと都ですよ。
今朝、夜行バスでヘトヘト帰宅。
休む間もなく食事して研究室へ。AGUに向け、本気で解析の追い込み。
午後には指導教官との話し合いの予定。スタグナントスラブシンポジウム@九州大学
九大の生協食堂、なんと今時割り箸なんかを使っている。
京大は、もちろん何度でも洗えるプラスチック製のお箸。一体、九大の生協は何考えてるんだ。
年間でどれだけの木材を無駄に使用することになるか。
田舎の国立大ほどやっかいなもんはないわなぁ、と実感。そして、九大の生協食堂は「組合員以外は代金一割増」なんてのをまだ続けている。
レジで毎回毎回組合員証を提示するのだ。
京大生協は、四年くらい前にこの制度を廃止している。まったくさっきのことといい、九大みたいな生協でなくてよかった。
京大の生協はなかなか"やる"。食堂のメニューも美味しいし。
てかまぁつまりは僕だけ360円のメニューに396円も払ったのが許せてないのです。
今週木曜に、教授陣+学生の前でスライド使って自分の研究発表。
そしてスライドはまだできていない。むははは。どうなる僕。
投稿者 y_okaue : 22:14 | コメント (1) | トラックバック
2005年11月09日
Fractal in Reflection
The world around me is always in chaos, but I finally found that I am living in providence.
[Maxwell Render beta]
というわけで、ピカピカな球が四つあれば、身近に根付くフラクタルを
肌で(まぁ目で)感じることができます。この形に並べるのはちょと難しいかもしれないですけれど、
テープなり何なりを使って、ぜひ一度どうぞ。上の絵の、拡大画像を見ているだけでも和みますね。
Maxwell 1.0のアナウンスのメール、きましたね。
今までEmitter使うと、どうもノイジーだったのが、
嘘のように消えてなくなっているみたいで。まぁもうMaxwellは遅い・ノイジーだとは言わせないぞ、と。
いや、Shade8のパストレのほうがよっぽどノイジーですよ。実感しました。では、今晩より週末まで九州行ってきます。チャオ。
投稿者 y_okaue : 13:33 | コメント (6) | トラックバック
2005年11月07日
dismal smile
今日は、昼の12時過ぎから20時過ぎまでの八時間、
約30m先にあるトイレに一度席を立っただけで、研究室にいる他の誰とも
顔を合わさず、残り全てを椅子に座ったまま解析に費やしました。
しかも、朝食として10時に家で食べたトースト二枚以外何も食べずに。
自分を褒めてやりたい(泣
以前、うちに研究を続けてほしいとコメントした人、
コメントは、こういう現実を知ってからにしてほしかった。よほど専門している分野が好きでない限り、研究者なんてなれるもんじゃない。
研究者になってほしいとか気安く言ってもらいたくない。見たい映画が二本。
一つ目は、先週末から日本でも公開中。
投稿者 y_okaue : 21:19 | コメント (3) | トラックバック
2005年11月05日
近況報告
ええと、何とかそれなりには描けそうな気もしてきたので報告ですが、
MdNのShadeディテール・ラボのコーナーを書かせてもらうことになりました。
提出締め切りは今月22日。本当はひと月遅らせてもらいたかったんですよ・・
何しろAGU前 + 来週末はシンポジウム@九州大学で超忙しい(はずだ)し。それに、Shade7以降は6までとは全く違うGIレンダラを搭載しているわけで、
僕は(特にShade使用していた頃は)レンダリング設定が人より少し上手いだけ、
他に何の取り柄もないので、今回Shade8のレンダラを十分試す時間なく引き受けるのは、
かなりかなーり賭けでもあるし、ちょっとイヤだったのです。上記の点、しっかりと力説して遅らせてもらえないか頼んだんですけれど・・。
でも、どうしても今月で、ということで引き受けてしまいました。
今日Shade8が到着し、昼から夕方までかかりっきりで、
どうやら何とか見れるところまで設定を詰めれました。ふー、一安心。多分これで「記事差し替え!」とかはないんじゃないかな。あったら嫌だな。
てことで、今後もShadeを使わないだろう人間がShadeを紹介する文章を書くわけで、
これはディテール・ラボとしても初めての試みではないでしょうか(笑いや、もう毎回すごい絵ばっかりの中に僕のしょーもない絵が挟まり、肩身が狭いです。
毎回楽しみにしてる人がいたらごめんなさい。
投稿者 y_okaue : 23:15 | コメント (5) | トラックバック
2005年11月02日
classic chair stop
classic chairの制作を少々停止することになりそう。
AGU@San Franciscoへ向けて解析の追い込み + ポスター制作に加えて、
事情でe-frontierのほうから貸し出されたShade8を使用しなくてはならなくなりまして。ていうか、せっかく使わせてもらえるのに「ならなく」という否定的な表現を
しなければならない辺りに、現在のShadeの虚しさがみえるわけですが。まぁでもe-frontierのため、というわけではないのだからよしとしよう。
いや、これじゃなんのことかさっぱり分かんないですね、すいません。ていうか、もうShadeを一年半の間ろくに触ってもいないのだが、
そのあたり大丈夫なのだろうか。昨夜〜今日の昼にかけて神戸の実家に戻り、パスポートを受け取る。
少し感動。京都への帰りに、大阪梅田のGAPで、薄手のコートといいますか、
丈の長いちょとだけ厚めのジャケットといいますか、を購入。
これがまたよく似合うのよね、えへん。向こうで着よう。



