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2005年12月29日
stapler movie 051229
ホッチキスのMovieを進めたので、途中経過をアップしました。
あと、2005年のエントリはこれでおしまい。
年末年始は、FOMAすら圏外の田舎の祖父母の家に行くのが慣例なので・・
Stapler movie
まだプロットの途中なんですが、一区切りついたので、年末だし。

stapler-051229.zip 5.6MB [H.264 codec. QuickTime 7 required.]
アンビエント・オクルージョンをレンダリングタグで床とホッチキスの下部のみに
限定しているのですが、これでも結構雰囲気でてるなぁ。
ま、そういうこと一切が分かりにくいシーンなだけって気もするけど。ホッチキスの接地面のAOの部分でレンダリングに時間くってるので、
もしもAOを切ったら、半分以下の時間で済むのかも。
15秒程度のmovieに18時間かかったからなぁ。
やっぱホッチキスも、動画にするには細かくモデリングしすぎかも。モーションつけるのはやっぱり手作業。
自然に見えるようにするのは難しい。
てか、全然自然に見えてないよね、今でも。
年賀状、究極に急いで昨夜作りました。
で、「犬」で浮かぶのはmoofだけで。実際に送るのはほんとに数人だけなんですが、
ここを見てくれてる方々にも感謝しているので、画像で悪いですがどうぞ。今年一年は個人的にいろいろ新鮮な年でした。
運転もできるようになったし(してないけど)、初海外も。記念に写真をお裾分け。

快晴でした。

邪魔な人々をPhotoshopで消しました。
投稿者 y_okaue : 12:23 | コメント (2) | トラックバック
2005年12月27日
stapler movie 051227
今日半日、簡単〜な動画を作っていたのですが。
それでも難しいわ、動きをつけるのって。
あぁ・・うー
ホッチキスがちょこちょこ動く動画です。
一応プロットも考えてて、まだその途中までです。
stapler_movie051227.zip [544KB. H.264 codec. QuickTime 7 required.]
動きは手作業です。
ホッチキス全体の動きを決めるNullオブジェクトが中央に一個と、
離陸着地の細かい動きをつけるNullオブジェクトが前後端にひとつ。それだけのタイムラインをコントロールするのも結構大変だったのだけど、
出来上がったのはこれまた結構へちょい動画で少し落胆だなぁ。レンダリングは、AO使用で非GI。
以前、Maxwell用にモデリングしたホッチキスをそのまま使っても、
200フレーム程度で約二時間。画質・時間は十分満足できる範囲だなぁ。関係ないけどフィギュアスケートの話。
今朝、ニュース番組でトリノ行きが決まった四選手へのインタビューを見た。
この場で、選考結果に対してはとやかく言う気はないけれど(色々思ってはいるけど)、
あの安藤美姫のいかにもバカっぽい受け答えは、何とかならないものだろうか。一般人より芯は強い人間なのだろうし、逆に可愛い子ぶって(?)ヘラヘラするのは、
全くのマイナスイメージでしかないと思うのは僕だけでしょうか。もう一つ、「健康上の理由で」15歳以下の出場を認めない、というルールも不明だ。
ルールでオリンピックに出さないようにしたって、日々の練習は続けるわけで、
「健康上」という理由をつけるなら、15歳以下の選手の練習自体を禁止すべきだ。「あんまり若くで金メダルとられ、プロへ流出されることへの懸念」なり何なり、
隠さずリアルな理由並べといたほうが、一般人としては納得はできる。そして僕は一般人として、浅田真央の演技をトリノで見たかった。
投稿者 y_okaue : 01:00 | コメント (0) | トラックバック
2005年12月21日
mock demoreel 2005 with sounds
Demo reelもどきにサウンドをつけました。
Galleryページのインデックスにリンクつけて置いておくことに。
よかったら見てね。
(ちょっと誤解招きそうだったので追記:
Soundtrackは、Final Cut ProやFinal Cut Expressに付属してくるソフトで、
残念ながら元からMacに入っているわけではありません。
逆に、GarageBandはiLifeの一つですが、最近のMacはほぼすべて購入時に
iLifeがバンドルされてるみたいなので、元から入ってるってことも多いみたいです。)
使用したのはSoundtrackです。Pro版ではないです。

絵も描かずに何やってんでしょうね。
言い訳じゃないですが、最近京都めちゃ寒いんです。
しかも、下宿はエアコンしか許されてなくて(ガスファンヒーターや石油系はダメ)、
全く暖まらないから、結局こたつしか使ってなくて、Macに向かえない日々。Soundtrackの画面です。基本的にはiLifeのGarageBandと同じですよね。
でも、僕iLife買ってないので、Soundtrackとどこがどう違うか分かんないです。
言われたのだけれど、確かにこうやって見ると地震波データのように見える。
これがPでここがSで、こっちがScS、と・・
投稿者 y_okaue : 10:36 | コメント (0) | トラックバック
2005年12月20日
mock demoreel 2005
で、何を買うか決めたのです。というかもう買っちゃったのです。
たぶん予想を裏切って(?)AppleのMotion 2を買いまして。

ZBrushも魅力的だったんですけれど、Final Cut Studioのデモリール見てから、
もうどうにも Motionあたりが気になってしょうがなかったんです。大学にいるうちに買うと18,000円の破格で買えるし。
残り貯金。で、日曜午後に届いて、早速ですがMaxwellのデモリールもどきを作っちゃいました。
Demo reel 2005 15MB [H.264使用、最新のQuickTime7が必要(無償)]


Motion、すごいです。何がすごいって、その直感性。
よく考えて作られたソフトじゃなきゃ、普通買ってすぐの二日では無理よこれ。
多分リアルタイム編集ってとこが分かりやすさに直結してるんだろうなぁ。
本日指導教官と修論に向けて話し合い。
その途中で、来年五月の地球物理の合同学会も発表することに。ついでに、今度は地球深部スラブがInternational Sessionに指定されていて、
(また)英語でポスター作らにゃならんそうだ。なんとまぁ。
投稿者 y_okaue : 00:04 | コメント (0) | トラックバック
2005年12月15日
Logo movie 051215
今更ながら、CINEMA4Dでmovieも作ってみたいなと思ってます。
簡単なロゴアニメ作ってみました。AOを使っており、非GIです。
下の絵クリックです。要QuickTime Player(無償)です。
あと、非圧縮なんでZipで圧縮しても9MBくらいあります。
ばっかじゃねーの自分、と自分でも思います。すいません。
「o」が一度目に床に落ちる瞬間、床の反射がおかしくなりますね。
よく見ると、文字の輪郭だけは残っているのに、その内側の反射が見えなくなっている。
別に変な設定はしていないので、ちょっと変だな。それにしても、CINEMA4Dのアニメーションの機能、素人からみても凄いな。
今回使ったスポットライトでも、数多くあるパラメタのうちほとんど全ての、
60個以上ものパラメタを簡単にタイムライン上で設定できる。うひゃー。こりゃ、工夫次第で照明だけでもいろんな表現ができそうだなぁ・・
明日の午後から週末を実家に帰省。
San Franciscoの写真を親に見せて(それが実家へのお土産という約束)、
あと、神戸ルミナリエにも行っておきたい。震災復興事業なので、被災地域のど真ん中で被災した身としては参加しておかなくては。
まぁ半分はお祭り気分でもありますけれど。気になったこと、雑記。
二年前くらいにも紹介した、MayaのAliasの"Fake or Photo?"の新バージョン。
皆さんの目で、CGか写真かを見抜いてください。ちなみに僕は10問全部正解。えへん。また、コメント欄にでも結果書き込んでくださいよ。
CGの歴史を。Section 14のCG in the moviesは興味深い。
ILM produced the 'water pseudopod' creature for "The Abyss" (1989) (Oscar winner).
アビスは昔よく観たなぁ。ていうかちゃっかりDVD買ってるし。
まぁMacOSでは聞かれる頻度はWinより低いけれど、基本的には同じだよなぁ。
Life is beautiful: ビル・ゲイツの家のトイレは流そうとすると「本当に流しますか?」と警告してくる
答えは「あまりにも多くのユーザーが、従来型の『何でも警告してくる』形に慣れてしまっているから、いまさらそれを変更すると、逆に混乱を招くから」という保守的な意見が主流だからである。
投稿者 y_okaue : 19:33 | コメント (4) | トラックバック
2005年12月13日
Kyoto, degree of frost
寒い京都に戻ってきてますよ、今日は雪がちらつきましたよ。
そろそろ、絵を描き始めたいですね。
新しいことも挑戦したいです。

ということで、ベタに新しくZbrushの体験版をいじってみました。初体験。
まぁ予想通り、かなり戸惑ってます。
Zbrushは普通の3Dグラフィックソフトとは毛色が違うから、
Shade→CINEMA4Dのときよりも大変そうだ。で、こんなのできちゃった。うひゃー恥ずかしい。
・・何なのかは心眼で察してください。
それにしても、既存のモデリング手法にとらわれていない
このソフトのアイディアというかアプローチというか、素晴らしいと思う。一年かもうちょっと絶え間なくいじってれば、それなりに使えるようになるかも。
もうちょっと考えてみよう。で、今MdNの二回目の原稿も書いていて、コラムでフラッシュ効果について書こうかと。
思ってShade8 パストレーシングで、一つの面光源からシーン照らしたのですが、
オブジェクトに映り込んだ光源部分、アンチエイリアスかかってないような・・?
これはちょっといただけないなぁ。
投稿者 y_okaue : 20:19 | コメント (2) | トラックバック
2005年12月09日
San Francisco 051206-08
今日、AGUでのポスター発表を行い、まぁよかれ的に終わりました。
9月のAPRUのときなんて、人が来なくてひどい思いしたもんな。
あれから較べれば、人が来てくれてしんどいのはまだ幸せでしょう多分。
発表。
外国のかたから説明を求められたときには、ごにょごにょと英語で。
何を聞いてるのか質問内容が理解できなかったのが一度。
最大限の笑顔でごまかしたら "Never mind." と笑顔で言われた。後でM2の人たちに聞いたら、みんな似たようなことしたらしい。うむうむ。
昔京大防災研におられて、今はアメリカの大学におられる方に、
初対面なのだけれどポスターを見に来ていただきました。そして「blog書いてるよね」と笑顔で言われました。
こちらは笑顔で固まりました。一瞬、ダンカンさんのところの過去のまんがが頭をよぎって、
「え・・、と、そのblogは何色をしていましたか」と聞きそうに(本気で)。しかしまさか海外の学会会場でblogの話、絵の話ができるなんて。
世界は思ったより狭いもんだし、思ったより楽しいものだ。無事(かどうかは実のところ知らんけど)発表もおわり。
ポスターはがす瞬間の何と爽快なこと。
明日(金曜)は、朝から空港に向かうのですが。
これでも、火曜日に観光もしてきました。
防災研の先生もいいって言ってくれたし。まぁゴールデンゲートブリッジはとにかく見ておきたかったのです。
普通の人がバスで移動するところを、僕は海岸沿いを徒歩で移動。おそらく6〜7kmくらいあって、二時間弱もかかってしまったけれど、
頭が宝石みたいに綺麗なハチドリがホバリングしてるの見たり、
地元民のおばちゃん@散歩中とカモメの片足立ちの意義について話したりと、
バス移動では得られない経験が山ほどで来たので満足してます。写真もいっぱい撮れたしね。ていうか142枚撮れたしね。
飛行機は日本時間の土曜午後六時前に関西国際空港着です。
生きて帰ってたら、また。
投稿者 y_okaue : 13:41 | コメント (2) | トラックバック
2005年12月06日
San Francisco 051205
ありがちな旅行記です。
旅行じゃないけど。
飛行機の隣の席に、もろ黒人のおにーちゃんが座りまして少々ビビる。
けど、実際はすごく気のいい人で、いろいろ面倒みてくれたりお話したりしました。
例えば、「機内のビデオでX-MEN2やってるよ!」とか。(前に何度も見たことあるけどな)
「アメあげる」ってドサッと手にのせてくれたり。(全部日本のアメだったけど)聞いてる音楽に合わせて首ふったり映画のシーンで笑ったり、明るい人でした。
京都で一ヶ月歌手として働いてたらしく、「ケイハンデンシャ」とか言ってました。
あと、荷物受け取りのとこで最後にまた会って、"Hey, Kyoto!"と呼ばれました。
ニックネームかそれ。うちの英語力ではそんなにつっこんだ話とかはできなかったけど、
妙に仲良くなって、何度か握手して別れました。あー、ええなー。
で、昼前にホテルにチェックインして、学会会場へ。
チェックインでもちょっとヘマ(国内でも起こりうるヘマ)したんだけれど、
軽い失敗 → 一同笑顔 → スムーズな人間関係という循環でかえっていい結果に。学会会場で時差による睡魔に襲われて、四時過ぎにあきらめてホテルに戻る。
で、ホテルの部屋。こんな感じです。

一階ロビーに近い二階だからか、なぜかロビーonlyのはずの
ワイヤレスインターネット接続が室内で可能。もうけもんだ。机の上は、まったく砂糖のないレモン味のソーダ。知らんと買ってしまった。
こんな製品まであるってのに、なぜあんな体格の人がいっぱい・・お風呂の蛇口まわり。
一瞬固まった。
取っ手の回転で温度、取っ手の手前への引き具合で水量、
そして、水を出しているという条件で蛇口上の栓を上にひっぱるとシャワー、
という作りらしい。ふーん。あと、部屋からの眺め。
やっぱiPodか。会場からの帰り道上にApple Store San Franciscoあるしな。
投稿者 y_okaue : 16:44 | コメント (2) | トラックバック
2005年12月05日
KIX → SFO UA886
じゃノリで行ってきます、サンフランシスコ。
今回は日本地震学会から13万円補助をいただいているのですが、
こんな機会めったにないでしょうしね。
自分の財力のみではそうそう無理。

ネットでスーツケースをレンタルしたのですが、これが届いてみたら途方もない巨大さ。
多分、今回持っていく予定の荷物の四倍は入ります・・(泣結局、普段コインランドリーに行くときに洗濯物入れとして使っている、
昔から持ってるごくごく普通のリュックサックで行くことにしました。
まぁこのほうが自分らしくていいかな。ホテルのロビー・学会会場共に、ワイヤレスのインターネット環境があるらしいですが、
今までそういうものに接続した経験がないので、設定できるか不明。iBookは持参するので、もし繋げられたらちょっと更新するかも。
え、どーでもいいって? まぁどうでもいいか。どうでもいいよね。多分、SF滞在中に出るMdNに、一回目の記事が載るんじゃないかなぁ。
記事の内容には、このblogのコメント欄で教えていただいたことも多いですが、
「あいつ偉そうにかいてらー」とか言わないでくださいませ〜人はみんな、色んな人から知識をもらって成長していくんですよ・・多分。ね、ね。
いつも僕の知らない知識を教えていただいている方々には、
こんな場で本当に申し訳ないのですが、お礼を申し上げます。あと、記事に間違ったこと書いてたら、「馬鹿かいてらー」って影で笑っといてください。
投稿者 y_okaue : 00:24 | コメント (1) | トラックバック
2005年12月03日
Maxwell Render RC 20051203
Maxwell Render v1.0 RC キター!

Windows版だけキター・・

The MacOSX and Linux versions will follow later this month.
だってよ。ていうかそれ、正式版v1.0に使うセリフでは・・しかも、v1.0 RC対応Pluginは3dsMax、Lightwaveに、何故かSolidworksとFromZのみ。
他のソフトへのPluginはまだ公開されていない。
MacOSX + CINEMA4Dで使えるのはいつだろうなぁ、と遠い目で見てます。しかし、なんだってFromZなんだ?
投稿者 y_okaue : 10:40 | コメント (9) | トラックバック
2005年12月02日
Shade8 パストレーシングのDOF
MdNの二回目の絵をレンダリングしていて気がついたのですが、
Shade8のパストレーシングのDOF(DepthPlusではない)、
奥のオブジェクトの形状が歪んで見えているような。
これって普通なんでしょうか・・?

もうほんと色んなゴタゴタですっかり忘れてたんですが、
もも展始まってるんですね・・MdNの絵も描き終わったことだし、出発までにG5もうひと頑張りさせて、
Classic chairの絵を出してみようかしら。本当は、横に木製の台と蓄音機っぽいものでも置こうかと思っていたのですが、
それは帰ってきてからの課題ということで、とりあえず。正月の紅白にTMRevolutionの西川くんが出ると聞いた。
彼の魅力は歌ではなく、ダウンタウンとの関西弁トークだと思うので、
彼に割り振られる時間分は、歌ではなくトークを聞かせてもらいたい。





