« 2006年05月 | メイン | 2006年07月 »

2006年06月26日

New Artworks 060626

またまたお久しぶりですこんにちは。

研究のストレス解消のために週末描いた絵です。
ソースはネットでゴロゴロ見つかると思うので探さないでください。
マルチライト楽しいよっていう絵です。

木曜に防災研究所で自分の研究発表のゼミがあるので少し必死。
終わったら、週末にPIXARの"Cars"を観にいこうと思ってます。
この映画はアタリな予感がビシビシしています。

投稿者 y_okaue : 20:05 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月20日

caustics on the reflections

どうもお久しぶりです生きてますこんにちは。

投稿者 y_okaue : 21:26 | コメント (6) | トラックバック

2006年06月09日

Anisotropy + Hide to camera

Maxwell RenderのAnisotropyとHide to cameraの簡単なまとめ。

投稿者 y_okaue : 00:01 | コメント (2) | トラックバック

2006年06月07日

weight map of Maxwell Render

Maxwell Renderのweight mapを少々試してみましたのでまとめ。
スクリーンショットが増えると、ほんと大変。関係ないけど。

投稿者 y_okaue : 09:31 | コメント (2) | トラックバック

2006年06月06日

New artwork 060606

例の椅子を使ったカッコいいシーン、を狙って見事に崩れ落ちたシーンが
レンダリング終わりました。

MaxwellのGlareがうまい具合にはかかってくれなかったので(←ちと予定外)、
Photoshopでのフェイクグレアです。まぁこれでも結構良い感じ。

壁にあるのは、でかいパネルも含めて、昨年末のSan Franciscoです。
つーか、学会とか関係なくもう一度あの街にいって、ゆっくり楽しみたい。

さて、これからクリップマップとかウェイトマップとか、試してみるつもり。

投稿者 y_okaue : 21:54 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月03日

New artwork 060603

一ヶ月のブランクを経て今。なんちって。
大学関係が(やっと)一段落したので、水を得た魚のように二晩で。

ついでに、MaxwellのGlareについて、ちょっと。

投稿者 y_okaue : 11:20 | コメント (8) | トラックバック

2006年06月02日

Chaise Longue 060601

明日の二限のゼミで研究発表をすれば、五月初めの学会準備から始まった
大学漬けの一ヶ月間が(一応なんとなく)終わりとなります。うひー。

Naxwell Render 1.0に向けていろいろ頑張ってた四月が遥か彼方のよう・・

で、深夜にスライド作り終えたので、一、二時間くらい超久しぶりにモデリング。
なに? Displacement map?
こっちは手動Displacementですよ、と(笑

てか、一ヶ月も全くいじってなかったので使えるかどうか心配でした、CINEMA 4D。
ほんと。

あと、五月のご褒美として、ネットでちょっと買い物してしまいました。
今しかないと思って。

投稿者 y_okaue : 02:05 | コメント (0) | トラックバック