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2006年09月29日
初 iTunes Store
遅ればせながら、初めてiTunes Storeで一曲買いました。150円。
いい曲です。

Walkie Talkie Man - Steriogram
投稿者 y_okaue : 19:54 | コメント (0) | トラックバック
2006年09月26日
New artworks 060926
新しい絵をGalleryページに上げました。
研究発表準備で疲れ気味。
投稿者 y_okaue : 21:12 | コメント (2) | トラックバック
2006年09月24日
Ora2 scene 3
実サイズは880 x 1200。SL13.64で20時間程度。
mxiを保存させているので、また来週中にでもSL16程度までは粘るつもり。
ガラスのコップ、綺麗でしょー。
背景のグレーを消すために、後処理でコントラストを上げてます。
今は、ちょっとこの絵を置いておいて、このコップ使って別の絵を。
タツノオトシゴ、ほっときすぎた。

大学。
再来週に防災研で自分の研究発表があるので、Keynoteでスライド作り。
性分でグラフィックに凝ってしまうので、時間ばかりかかって進まない。
うー。
投稿者 y_okaue : 20:55 | コメント (0) | トラックバック
2006年09月22日
Ora2 scene 2
Physical Skyです。前回もそうですが後処理で彩度下げてます。
うー、小物を集めたシーンは難しい。どうしても不自然になってしまう。
まぁ自分にセンスがないだけなんだろうな。
マルチライト使ってたので、エミッターのみの絵。
こちらはGlareを適用。
石けんを覆っている(つもりの)布のマテリアルは、
Roughnessをウェイトマップでコントロールしたもの。
白・薄いグレー・グレーの三種類の扇形を一枚のマップに描いてます。
あー、やっぱり歯ブラシのみの製品写真みたいにしようかな。
投稿者 y_okaue : 21:58 | コメント (0) | トラックバック
2006年09月21日
Ora2 scene
最近は大学行っている間にレンダリング。
妙に効率よくて気持ちいい。
今日はシーン設定。
物が綺麗すぎるのは問題だけど汚してる暇も精神的ゆとりもない。
このシーン、Sky Domeはのっぺりしすぎるか。
Physical Skyと障害物で所謂負のライティングのほうがいいかも。
大学。
実労8時間でreceiver function (with water-level method + gaussian filter)用の
プログラムをFortran90で書き上げた。うまく動いてくれているようだ。
研究、とにかく動くしかなくなってきた。あと三ヶ月ちょいだしな。
投稿者 y_okaue : 21:29 | コメント (2) | トラックバック
2006年09月20日
ミラクルキャッチ 2
つかWIP。
握る部分の擦り模様とかロゴとかをウェイトマップ三枚で。
今日はクリックで拡大したりする。
投稿者 y_okaue : 21:58 | コメント (0) | トラックバック
ミラクルキャッチ


投稿者 y_okaue : 08:01 | コメント (0) | トラックバック
2006年09月16日
手ブレ動画を作りたい with Maxwell Render 2
211フレーム分終わりました・・手動でちまちまと。
いや、もう当分Movieは満腹。
音つけました。
Soundtrack Proでノイズ音を何種類か録音して合成。
関係ないですが、新しいiTunes 7いいですね。
特にフリーウェアが取り入れられたCover Flow楽しいです。
投稿者 y_okaue : 01:07 | コメント (4) | トラックバック
2006年09月05日
手ブレ動画を作りたい with Maxwell Render
タイトル通りです。
簡単な方法の割には結構らしく見えるのでおすすめ。

方法としては、カメラオブジェクトとカメラターゲットをヌルにいれ、
ヌルの大きな動きで撮影者の動き(前後左右等)を表し、
カメラターゲットの細かな動きで手ブレを表現します。また、Maxwell Renderはカメラターゲットの位置でピントが合うので、
カメラがズームする際に、視界があまり動かないように気をつけながら
カメラターゲットを奥へ移動させると、カメラのズームインの際の
オートフォーカスの遅れのようなものも表現できます。レンダラはまぁMaxwell Renderで。
リアルな絵を描かせたら上を行くものはないし、
フェイクでない被写界深度の表現も欲しかったので。うちの環境では、1フレームあたり12〜14分といったところ。
全211フレームにかかるレンダリング時間は丸二日くらいですかね。まいいか。で、これがCINEMA 4Dのエディタ上の表示。
それなりに「らしく」動いてる気がするのですが・・ どうでしょう?[画像クリックでzipダウンロード - 4.6MB H.264 QuickTime7 required]
まだ130フレーム程度なんですが、一応レンダリング済みのも。
動画にすると、意外とMaxwellの高周波のノイズは目立たないかも。
ISO感度の高い機材で撮影した映像、みたいな?
DOFもちゃんと出てくれてますね・・いい感じ。[画像クリックでzipダウンロード - 3.9MB H.264 QuickTime7 required]
で、ちょっと下宿離れるので制作止まります。
投稿者 y_okaue : 13:53 | コメント (6) | トラックバック
2006年09月03日
Poser5 Full version
Digital DNAさん経由
■POSER 5 フリー版配布(CG TALK)
9月4日までの限定で contentparadise.com で配布されているようですが、日本からのアクセスだと自動的に日本語サイトに飛ばされるため、ダウンロードできないようです。
とのことですが、小細工使って無料購入しちゃいました。
今はトラフィック過多で、ダウンロード自体はまだできていませんが、
一度購入すればいつまでもダウンロードできるらしいので。
あとで落としていじってみます。ま、あんまり使い道はない気もしますけど。
それにしても、Hexagon2といいBryce5といい、最近この手の話が多いですね。









