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2006年12月28日

Mini One 061228

お久しぶりですこんばんは、生きてます。

ここ二週間は絵をまったくする暇がないほど修論で忙しかった僕です。
まぁでも、「忙しい」と「やばくて忙しい」とは違うわけで、
僕は少なくともやばくて忙しいわけではなさそう(?)なのでまだマシです。

人生で(多分)一番長い英作文やってます。今んとここんな感じです。
多分あと10%くらいは増えます。

そろそろ年末ですね・・

で話は急激に変化しますが、ABEさんのblogに触発されて、
今日修論の合間に一時間くらい時間とって、Mini Oneのレンダリング。
シーン設定はまるまる参考にさせていただきました。

以下、ノイズ残ってますが、それを(強引に)生かす方向で、
モノクロのコントラスト強めの画像をギャラリーに。意外とかっこいい。

これとは別に、RealFlowつかって、だだっ広い水面を水しぶきあげながら、
というシーンも描きたいのですが、まずRealWave(だっけ?)の使い方を
試行錯誤しないといけないしだろうし、当分先の話。

ところで、また話は急激に変化するのですが、CINEMA4Dのマテリアルって、
色付きな透明物を描くときに、厚さによって色が濃くなったりっていう表現、
どこでできましたっけ・・?(ていうかできましたっけ・・?)

いや、用はRealFlowの結果を動画にしたいんですが、さすがにMaxwellは
使えなくて、C4Dでレンダリングしたいのですけれど、上記の表現ができなくて。
少なくとも簡単に目につくところには設定がないですよね・・多分。

それでは皆様、僕と違って楽しいお正月をお迎えくださいませませ。

投稿者 y_okaue : 23:54 | コメント (4) | トラックバック

2006年12月15日

RF4 glass+water test

研究の合間を縫ってCGです。
まぁ基本的にモデリング以外は待つ時間がほとんどなんで、
いろいろ平行できて効率的っていえば効率的。

今回も動画作りましたよ!

投稿者 y_okaue : 00:40 | コメント (0) | トラックバック

2006年12月12日

Mini One 061212

ワイパー部分を作りました。

意外と苦労しました。まず第一には参考資料がほとんどなかったこと。
しょうがないので、ネットで拡大図が載っているものを参考にしたので、
実際のMiniのワイパーとは異なるかと思います。

そして、なんといってもフロントガラスに沿わせるのが非常に苦労しました。
もうワイパーは無かったことにしようかと思うくらい。
ABEさんはUVDeformerというプラグインを使われてましたけれど、
僕は持ってないので、結局ワイパー形状をすべて一体化して、
FFDデフォーマーでちまちまと変形。かなりぴったりと沿いました・・

研究のほうは、中間発表会後いろいろな見直しが押してきて大変。
次は一応修論本文を20日付近までに。でも見直し優先にしたいからどうだろう。

投稿者 y_okaue : 12:37 | コメント (5) | トラックバック

2006年12月06日

New Cinemaxwell 1.1k

Cinemaxwellがアップデートされました。
個人的にはどこからが新しい機能なのか分かんなくなってるんですが、
取り急ぎまぁ列挙します。(ファイル名の_kが・・)

投稿者 y_okaue : 02:44 | コメント (3) | トラックバック

2006年12月05日

Real Flow 4 first impression

中間発表準備と論文本文で忙しい中(ほんとほんと)、
RealFlowを試してみたので感想。とりあえず楽しすぎる。

投稿者 y_okaue : 20:19 | コメント (2) | トラックバック

2006年12月04日

Mini One 061204

簡単なシーンを組んでみてレンダリング。
自分でもびっくりだけどいい感じになってきてる。
あとはワイパーかな。これも難しそう。

研究のほうは論文本文とスライドを平行に。

投稿者 y_okaue : 08:20 | コメント (2) | トラックバック

2006年12月02日

Mini One 061202

CG進展はディスクブレーキと、車体の裏側部分のポリゴンです。
これで、ようやく横からもちょっとは見れるようになったかもです。

さて、修論中間発表会のスライド作るかな・・
RealFlowもちょっと試したいのだけれど。

投稿者 y_okaue : 10:24 | コメント (0) | トラックバック

2006年12月01日

Mini One 061201

昨日修論の章立てを提出し、確認を経て実際に英語で書き出しました。
やっと一息つけるかと思いきや、来週木曜は防災研で修論中間発表です。
「全然中間じゃないやん」と名高い発表会です。スライド作らねば。むはー

CG進展はヘッドライト部分です。
Glareかけるといい雰囲気。Glareなしと比べてみてくださいませ。

そういや常々思ってるんだけれど、レンダリング終了後、
直にmxiにGlareかけるのと、保存したpng等を読み込んでGlareかけるのとでは、
結果がかなり違いますね・・。やっぱhdrの持ってる情報量の影響が大きいんだろう。

追記 ::

画像追加。Glareいいね。
左側のホイールと右側のヘッドライトの端で、ならではの効果がでてます。

投稿者 y_okaue : 07:52 | コメント (0) | トラックバック