2007年04月22日

Maxwell roughness test

お久しぶりです、生きてます、おかうえです。
仕事は頑張ってます。

いろいろあって、Maxwellの「荒さ」のテストをしました。
dielectric、metal、plasticの三つです。
各計算の後に、いちいち再起動してます。

体感的には分かってたんですが、Maxwellの「荒さ」は、
時間にほっとんど影響がないみたいです。
それでも、ここまで変わらないとは予想外でした。

まぁ「sampling levelが等しい = (絵の)品質が等しい」
と言っていいのかどうかは分かんないけど。

投稿者 y_okaue : 14:40 | コメント (1) | トラックバック

2007年03月27日

my cell-phone 070327 + movie

サイドの赤いゴム蓋部分、バンプでロゴ入れてるんですけど
まったく見えてないですな・・
しゃあないから二枚におろして上側をロゴでトリムするか。

サイドの文字、UV編集して合わせてるんですけれど、
HyperNURBSかける前のポリゴンでUV設定してテクスチャ描くと、
HyperNURBSオンにしたら(当然)文字歪んじゃいますよね。

結局、HyperNURBSオンにした状態を編集可能にしてUV設定したけど、
これって非効率的、というか不可逆的でなんかいやだなぁ。
何か僕の知らない良い方法があったりするんだろうか・・

あと、C4DのレイトレでCM風動画つくっちゃいましたよ。

最低限のシーンモーションブラーも使ったので、時間5倍かかりました。

投稿者 y_okaue : 09:59 | コメント (2) | トラックバック

2007年03月24日

my cell-phone 070324

今日、京大の院の修了式だったみたいですね。
参加しませんでした。遠いし意味ないし。

学業から離れるわけですが、英語には接しておこうかと。
読む能力はそう簡単に落ちはしないと思うけれど、聞いたり話したりね。
もう研究室の留学生さんと話したりもないわけだし・・

あと、高校数学の基本的な部分も落とさないようにしたいな。
(↑これは現時点でも怪しいかも :P)

メッシュ部分は、ウェイトマップでマテリアル分け。
(プラスチック部とall透過&屈折ゼロ部)
そういえば、Maxwellのマテリアル設定て明示的なトリム機能ないよね。
そういうとこもバカ正直で好き。

投稿者 y_okaue : 00:02 | コメント (3) | トラックバック

2007年03月23日

my cell-phone 070323

京都からひきあげたおかうえです。
なかなか絵を描けてません。
時間ないわけじゃないんですけど、ennuiな時期なんですよ。

マテリアルは前と同じくええかげん。
ディスプレイ部分は、ガラスの透明部分にテクスチャマップして、
その奥からemitterで照らしてます。

だって、mxiでemitterにテクスチャ貼る方法わすれちゃったし・・
mxcl.appでjpgをmxiに変換して保存して、それをemitterで指定しても、
ちゃんと光ってくれないんだもの。どうやるんだったっけか。
修論時のブランク、意外と大きいなぁ。

投稿者 y_okaue : 10:50 | コメント (0) | トラックバック

2007年03月12日

my cell-phone 070312

どうも本当にお久しぶりですおかうえです、生きてます。
最近は引っ越しの準備やもろもろの解約・退会等で忙しいです。
京都もあと一週間足らずで去ることになります。

・・だけでは済まされない気がするので、絵を描いてます。
この前書きました、新しい携帯です。薄くて気に入ってます。

Maxwellで少し。マテリアルは超適当。
本物は、金属質な鈍い反射の上にコーティングって感じなので、
最後はそれを模倣できればと思います。

それにしても、引っ越しって面倒ですね!
そして僕は職場でやっていけるんでしょうか。

投稿者 y_okaue : 20:58 | コメント (2) | トラックバック

2007年02月23日

RF4 plugin for C4D

RealFlow4のCINEMA4D向けプラグインがアップデート。
C4D R10もサポートされたみたいです。

この情報はOakのNewsで知って、そこでプラグインも落とせたんですが、
NextLimitから知らされている本家のダウンロードページに行こうとすると、
「このURLはもはや存在しない! カスタマーなら新URL知ってるだろ!」
的メッセージが表示されるんですよね。いやいや、そんなお知らせ来てない。

投稿者 y_okaue : 10:13 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月05日

Photonworks.net | Blog 2.0

Photonworks.net | Blogがver 2.0に進化しました。

嘘です。

あつしとサーバ移転作業してたんですけど、以前のエントリを
読み込む際にどうも特定の文字でSQLエラーが出るみたいで、
もう昔の分は単なるhtmlファイルで残しとくことにしました。
そのうち、サイド部分にでもリンクつけます。

エントリ数 511
コメント数 1157
最初のエントリは2004年の3月15日でした。
ありがとうございました。

最近は、おかけさまで修論は提出できたのですが、
Master defence用のプレゼンスライド作りで忙しくしてます。

久しぶりの投稿でこれだけだと何なので、
以前ちょっとやっていたRealFlow4による剛体シミュを。

綺麗版はこちら
H.264です。

投稿者 y_okaue : 14:33 | コメント (4) | トラックバック