April 30, 2004

BIG FISH

この本買いました。

"BIG FISH" by Daniel Wallace

Amazon.co.jp

理工書、コンピュータ書以外で、自分用にハードカバーの本を買うのなんて、
もう数年ぶりな気がするなぁ。まぁそれほど期待してる、ということで。評判もいいし。

ところで、今日西宮北口のジュンク堂でこの本を買ったわけやけど、
レジでおねいさんがバーコード読み取ったら、「30390円」て表示がチャキーンって出てきた。

あのときのレジのおねいさんの顔はなかなか忘れられない。

Posted by y_okaue at 02:51 AM | Comments (300)

April 29, 2004

Pixar

TOY STORY 2を観た。

もう言い古されている言葉だけど、Pixarの作品はストーリーがいい。
ジェシーが過去の話をするシーンなんて、目頭が熱くなっちゃいましたよ、ほんとに。

確かにCG的には、現在の技術からすると遅れてるかもしれないけど、そんなの問題外。
もしシュレックとTOY STORYのDVDから選ぶなら、うちは迷わず後者を選ぶね。
シュレック観たことないけど、ま、観るまでもないでしょ。

そして今、Finding NemoのようにCG技術も素晴らしいものになって、
Pixar作品は向かうところ敵なし、のように思える。一重にストーリー重視の賜物。
これからも良い作品を作っていってほしいなぁ。

ところで、PixarのCEOは、Apple ComputerのCEOでもあるSteve Jobs氏だけど、
G5が開発されるまでは、Pixar作品のレンダリングはWindows環境で行っていたらしい。
皮肉だなぁ。

Posted by y_okaue at 12:00 AM | Comments (295)

April 28, 2004

New Artworks at April 28

CINEMA4Dの新作をGalleryに。

ラジオシティでHDRIを使うと、ノイズが消えなくて困った・・
ほんとは設定の数値をもっと上げればいいのかもしれないけど、G5でも限界にきてたので・・
ポリゴン数多すぎなのか、そもそもパラメタ設定方法が悪いのか。

Total Rendering Time : 11hours 56minutes 04seconds

Posted by y_okaue at 01:45 AM | Comments (226)

Kill Bill Vol.2

あつしとカトちゃんと、伊丹でKillBill Vol.2観てきました。

今回はスプラッタじゃないから苦手な人も大丈夫。
血の多いVol.1は家で観て、Vol.2を観に行きましょう。

五歩あるいて死ね!!

Posted by y_okaue at 01:38 AM | Comments (1349)

April 27, 2004

研究室のIさんは

パソコンのキータッチがちょー速いです。
メイク ミラクルです。

Posted by y_okaue at 12:22 AM | Comments (201)

April 26, 2004

くげ先生にばったり会う

指導教官のくげ先生に、エレベータでばったり会う。

卒論について、5/7に会って話す予定。
「何個か考えといてよ〜」と圧をかけられたので、必死で今読んでます。

  • 地球ダイナミクスとトモグラフィー [東大地震研究所編集]
  • 地殻ダイナミクスと地震発生 [東大地震研究所編集]
  • サイレント・アースクェイク [東大出版会]
なぜに全部東大! 今自分でもビックリ!

エレベータの中で、くげ先生に「月曜日は何か授業あるの?」と聞かれて、
とっさに今日が何曜日か忘れてた僕は (いや授業サボってたんで!) (そんな不純な理由!)、
「えっと今週の月曜日ですか」とか意味不明なこと叫んでた、月曜日の昼下がり。

Posted by y_okaue at 09:00 PM | Comments (1305)

April 25, 2004

CINEMA4D Gallery Opened

まぁ展示した方が当人 (つまり僕ですね) もやる気出るだろう、ということで。Galleryのとこに。

[ 3DCG ] CINEMA4D
あぁ、でもRedqueenからCINEMA4Dに浮気したみたいで・・・う〜ん。
せっかく声かけてもらってるのに、Shinjiさんになんだか悪いなぁ・・
Windows環境が手に入った暁には、絶対にRedqueen or gaudiを使わさせて頂きますので・・

Posted by y_okaue at 07:02 PM | Comments (1060)

April 24, 2004

Kill Bill Vol.1

"It's mercy, compassion and forgiveness I lack, not rationality."

私に欠けてるのは慈悲と寛容よ。
理性じゃないわ。

Posted by y_okaue at 01:52 PM | Comments (1258)

April 23, 2004

Petit Print Club準備

くげ先生ゼミで発表する論文を変えてみようか、と。

前に「横たわるスラブの温度分布とP波速度異常の数値シミュレーション」を
発表する予定だ、とここで書いた気がしますが。

どうも、内容を読み進めていってもあんまり面白い内容でもないっぽいので、
(や、決して「内容が理解できなかった」とかそんなんじゃないです、そんなんじゃ・・)
ちょっと今日もう一度研究室で論文を探してみて。

で、生物の(?)神経回路網の理論から噴火に伴う地殻変動のモデルを立ててる
面白げな話があったので、それを読んでみようかな、とも。

ただ、肝心の神経回路網の理論部分と、フリーエア変化・ブーゲー変化っていうのを
全然知らないので、勉強しないといけませんなぁ、これはこれで。

まぁまだ三週間ちょっとあるし。なんとか。なんとか。

Posted by y_okaue at 07:45 PM | Comments (431)

SSS movie with CINEMA4D

SSSを使った動画をCINEMA4Dで。
zip形式で圧縮してあります。それでも25MBあるけど。
  • 600 Flames 30 fps (Thus 20 sec), 50.1MB
  • Resolution 240x320 (72dpi)
  • Total Rendering Time 9hours 29minutes 44seconds
  • .mov Format (Thus QuickTime Player Required)
700x700のも作ったんだけど、240MBもあるので。

〜追記〜
cactiさんに、コーデック使って圧縮していただきました。
zip形式で3.1MBです。こちら
Posted by y_okaue at 08:55 AM | Comments (476)

April 22, 2004

健康診断

毎年のことだが、大学の健康診断の問診票の「以下の症状がありますか?」のところに、

  • 妙な考えが勝手に浮かんでくる、または、監視されているように感じる
  • このところ何をしても楽しくない、または、落ち込む日が続く
という項目があるのは、どうも大学当局からおちょくられてる気がしてならない。

Posted by y_okaue at 07:18 AM | Comments (620)

April 21, 2004

use SSS on CINEMA4D

もう一つ、どうしても使ってみたかったSSSを試してみました。

SSSとはSubSurface Scatteringの略で、物体内で光を散乱させる表現のことです。

例えば、暗いところで光っているロウソクのロウの部分は、中心部よりも、
端のほうがぼんやりと明るく見えますよね。あれもSSSの効果です。
こういう現象は沢山あって、マスカットの房だとか、牛乳とかでも見られます。

Shadeにはそういった表現をできるシェーダが無かったので、とっても楽しみにしてて。

光り具合が良くなるので、この絵ではラジオシティも一緒に使ってます。
う〜ん、CINEMA4D、良いなぁ・・

Posted by y_okaue at 06:10 PM | Comments (360)

use HDRI on CINEMA4D

とにかく使ってみたかったHDRIによるIBLを。
いや〜、いろいろShadeとは違って苦労した・・
まず第一に、HDRIを天球に張る方法からして分かんなくて。

え? マニュアル読めって?
1100ページ以上もあるpdfファイルなんて読む気にも・・
Posted by y_okaue at 05:03 AM | Comments (193)

April 20, 2004

くげ先生ゼミ始まる

2004 Petit Print

Time: Every Tuesday afternoon
Place: Rigaku-bu 2-gokan Room 509

くげ先生と、M2の方二人とうちの四人のゼミ! らしいです!
論文を一個読んで、それをスライドで発表していくゼミ! らしいです!

今日は、まぁよく知ってるM2の人の発表だったわけでして、いきなり凄かったわけでして、
もう自分の担当日はどうなることやら目も当てられないわけでして。

本気で焦ったので、今日は七時前まで研究室に残って、論文集を片っ端から読んだのよ。
もう本気でダメ。知らない単語多すぎ。Q値って何よ!
こんな状態で発表の予定に組み込まれてる自分の人生って何よ!

とにかく必死で探しまくって、一個選んでみたりしました。
「横たわるスラブの温度分布とP波速度異常の数値シミュレーション」だそうです。
読んで理解できるのかどうかは果てしなく未知数です。

なんでこんなに勉強してるのか自分!

Posted by y_okaue at 07:38 PM | Comments (988)

CINEMA4D XL Bundle到着

こりゃあ、GWはちょっと色々遊べちゃいますなぁ。
あぁ・・・でも、くげ先生ゼミの準備が!
さぁどっちだ!

Posted by y_okaue at 07:26 PM | Comments (1287)

April 19, 2004

これからの標準

さて、雨の中自転車で大学から下宿まで走り、
身も心も心も心もズブ濡れで酷く落ち込み気味な今日の僕です。

APPLESEEDとイノセンスですね、そうでしたそうでした。

ストーリー的に比べれば、イノセンスは奥が深すぎて(?)、あまり好かれはしない感じ。
APPLESEEDはその点、分かりやすくて楽しめます。

次、CG技術の使い方について比較。
両作品とも、背景・乗り物その他はほぼCGで固めて、それらは申し分ないレベルです。
ただ、大きな違いがあって、APPLESEEDは人物までもがフルCGなのに対して、
イノセンスは人物だけはセル画がほとんどです。

ここが好みのわかれるところかもしれませんけど、イノセンスは今までの技術で作れる
これまでで最高のアニメなのに対し、APPLESEEDはこれからの技術に挑戦した、
一歩進んだアニメだった感じ。

確かに、人物が首をかしげる動きとか、まだまだぎこちなさがあったけど、
そんなのいいじゃない!! だって、これは次世代のアニメなんだよ!!

さて、ここまで完敗のイノセンスですが、背景その他の美術的センスだけはさすがでした。
一勝。

こんな感じかなぁ。

Posted by y_okaue at 05:41 PM | Comments (478)

April 17, 2004

凱旋帰郷、もしかして

今日帰郷します。18日に用事あり。

地物の友達と、梅田で午前中にAPPLESEEDを観る予定。
そのあと、夜に伊丹であつしとイノセンスを観る予定。

どっちも映画の予定かよ!
そしてどっちも大人用アニメかよ!
いや、そういう「大人用」じゃなくて!

Posted by y_okaue at 09:22 AM | Comments (233)

April 16, 2004

キャラメルコーン

ノーマルのキャラメルコーンは、最後にピーナッツが残ってしまって、
なんだか自分が正しい食べ方ができてない感じがしてどうも癪なので、
最近はアーモンド味しか買えないよ。

Posted by y_okaue at 08:24 PM | Comments (339)

Waiting for final rendering..

今朝起きて「久しぶりに」「またあれの」シーン設定をしました。
明日の朝くらいに最終レンダリング開始かな。

さぁて、今日は今から中西先生ゼミだよとうとう!!
えいえい!!

Posted by y_okaue at 11:57 AM | Comments (1982)

April 15, 2004

ずっとずっと

変人は嫌だ。
でも、誰にでも自分の代わりがつとまるような、
そんな普通な人間はもっと嫌だ。

そう思って、ずっと勉強してきた。
まだまだだ。

これからも。これからも。

Posted by y_okaue at 09:44 AM | Comments (272)

Redqueen Update at April 14

http://www.teamredqueen.com/

Posted by y_okaue at 12:58 AM | Comments (492)

April 14, 2004

錯覚

大学生協のメニュー「炭焼コーヒー」が、どうも最近「炭酸コーヒー」に見えてしょうがない。

これは、あれだ、試練だ試練!

Posted by y_okaue at 05:26 PM | Comments (168)

CINEMA4D XL Bundle

買っちゃいました。

MAXON Computer -3D FOR THE REAL WORLD-
  • CINEMA 4D R8.5
  • Advanced Render
  • MOCCA
  • Thinking Particles
  • PyroCluster
  • NET Render (3クライアント版)
や、別にShadeを見限った、とか、Redqueenを裏切った、とかじゃなくて。
もともと28万円のXL Bundleが、アカデミック料金だと4万円になって、
しかも.comが半額負担してくれるそうなので・・

てか、その前に最近絵を描く暇もないほど忙しいわけですがねぇ・・

Posted by y_okaue at 05:22 PM | Comments (1310)

April 13, 2004

地震学研究室

今日は地震学研究室の新歓コンパというのをやってもらえるようです。
というわけで、授業終わった後、六時くらいまでずっと研究室に。

まぁ研究室でボケーっとしててもしゃあないので、ちゃんと勉強してましたよ・・
その勉強に挫折して春眠をむさぼってた、という意見も微妙に飛び交いそうではあります。

コンパで行ったお店ですが、すんごく美味しかったです。
酒菜 天`みそら
ビール一杯・梅酒ロック一杯・梅酒ソーダ割り一杯で今頭痛が酷い僕は、やっぱお酒はダメな様子。

Iさん談

  • 下宿の時計は全部それぞれ微妙にズレているのが楽しい。
  • 腕時計は7分ズレている。
  • ので、京阪はいつも遅れ気味だと思ってた。
  • でも時刻合わせる気もない。
面白い人だなぁ。いい研究室に入った。

Posted by y_okaue at 10:23 PM | Comments (351)

April 12, 2004

疲労困憊

MPI主催の新歓イベントに、kyoto-u.comとして参加してきました。

とにかく場違いで、情熱あふれる人たちに精神消耗されてほとんど記憶にございませんが、
中学一年のオリエンテーション合宿並みのゲームをやらされたのは覚えてます。

「普通に自己紹介しても面白くないから〜、自分を一つの食材に例えてみましょう〜!!
グループで"食材"が出そろったら、その食材で料理を一品つくってみましょう〜!!」
って、大学四回生にもなってこんなことさせられるとは。

「何処にいっても、悩みはあるんですよ」

スタッフD

Posted by y_okaue at 10:57 PM | Comments (1058)

April 11, 2004

橙と黒に染まる午後

今日はkyoto-u.comの看板作りの一日です。
詳しくは、左の列の看板制作記を見ていただければ。

昨日はゼミのプリントの翻訳、今日は看板作りかぁ。
休みだったような、そうで無かったような。

ところでMacユーザの皆さん、気をつけましょうね。

ITmedia PCUPdate

Integoは4月8日、Mac OS Xで感染するトロイの木馬型ウイルス「MP3Concept」が見つかったと発表した。このトロイの木馬は、MP3ファイルのID3タグ内に格納される。

Posted by y_okaue at 07:13 PM | Comments (897)

Redqueen Update at April 10

gaudi

REDQUEEN UPDATE
1. fixed the bug of real sky simulation routine
2. halve the amount of memory used for irradiance cache
CIE Clear Sky Model still has a bug.

http://www.teamredqueen.com/

Posted by y_okaue at 08:27 AM | Comments (370)

April 10, 2004

考える時間というもの

下宿する以前は、登下校の電車の中でゆっくり考え事をしていた。
結構そういう時間は重要だったみたいだ。

最近では、自転車に乗っている時間にいろいろ考え事をしてしまう。
時々、周りも見ず惰性で自転車を走らせていることに気づくこともある。

・・真剣に止めようと思う。事故って死ぬ前に。

そんな春、大好きだった芦屋雁之助さんの訃報。さようなら裸の大将。

小雁倶楽部

Posted by y_okaue at 07:01 PM | Comments (1020)

April 09, 2004

急激に研究室のゼミが入る

しかも、一週間に三つも入る。
これ、僕の誕生日用のサプライズ・パーティーか何かですか?
ちょっと遅れすぎたサプライズ・パーティーか何かですか?

そのうち一個はプリント英語かよ!
日本語で読んでも分かんないのに英語かよ!
顔面蒼白とはこのことですか!

←研究室の机で撃沈
Posted by y_okaue at 06:40 PM | Comments (893)

April 07, 2004

Diary of April 7, 2004

本日の午前1時すぎから、いま話題の洋ドラマ「24」が始まると知る。
→ あっさり寝過ごす。
途中から見てもしょうがないから諦めて寝ようかと。
→ 目がさえて寝れない。

Posted by y_okaue at 11:10 PM | Comments (584)

April 06, 2004

Cornell Box

ところで、こんなこと言ってもしょうがないんやけど (なら言うなよ、という気もしないでもないけれども)、現代というCG飽食の時代、一体どれだけの人が、一からCGを描くということの大変さを理解してるんやろう?

映画でも、「T2」の頃などはCGだけでワクワクできたものやったけど、今では映画で使われるCGなどは、その存在すら感じさせない。それ自体は良いことだけど、CGがお手軽なものと誤解されやすい気もする。

例えば、ほんの5年前のPCを使って今うちが描いているようなCGを描こうとしても、
スペック不足で計算すら始まらない、始まっても完成まで数ヶ月、というのが現状だろう。
フルCGアニメなんて、ホントまったく頭が下がるお話ですなぁ。
Google イメージ検索: cornell box
Posted by y_okaue at 11:15 PM | Comments (1190)

April 05, 2004

誕生日は何色?

カラーマネジメントで有名なPantoneのサイト内に、
PANTONE birthday COLORなるページがありました。
ちなみに、うちの誕生日の4月1日のカラーはFIERY REDだそうです。しかも占いまで。

You have come into this world to be a leader. You want to stand out and express your unique point of view. It is important for you to develop independence and to try new things.
  • リーダーに向いている
  • 視点が独特
  • 独自で新しいものを
が特徴らしいですが、そういえば最初の二つの項目は、昔買った誕生日の本にも書いてあったなぁ。

Posted by y_okaue at 07:50 PM | Comments (987)

April 04, 2004

スネ夫

大長編ドラえもん
のび太の魔界大冒険

お前こそ何頭身なんだよ、スネ夫。

Posted by y_okaue at 03:00 PM | Comments (339)

April 03, 2004

母さんにパソコンを教える

うちが宝塚を離れるので、恐るべきパソコン初心者の母さんに、
文字の入力のしかた、ネット閲覧、メール送受信の方法を教える。

知り合いのメールアドレスを入力しているとき、母さんがぽつりとこぼす。

ne.jpのneって何? にっぽん?
問いただしたい。二つ問いただしたい。
  • neだったら「ねっぽん」になるんじゃあないのか
  • それよりまずjpの方に目がいかないのか
道のりは果てしなく遠い。

Posted by y_okaue at 02:27 PM | Comments (206)

大阪学

この本は面白い。

Amazon.co.jp: 本: 大阪学
こんな具合である。
エレベーターで、「閉」をやたらに押す人がいる。中之島の朝日新聞社ビルのエレベーターは「閉」がなく、仕方ないので階数の方を何度も押す人を見かける。
JR渋谷駅の注意書きは「鳩の忘れ物に注意」となっている。ところが、大阪の土佐堀公園では「鳩公害のためにエサやるな、クソに注意」と張り出されていた。

Posted by y_okaue at 12:15 AM | Comments (1130)

April 02, 2004




 























Posted by y_okaue at 07:00 PM | Comments (332)

MSN Messenger

僕がMSN Messengerのニックネームで@を使わない理由、それは
「みんなと同じはなんか嫌だから」
少数派が生き残る時代ですよ、みなさん・・

ところで、Messengerに登録している24人のうち、
京都の知り合い19人は、ほぼ全員が@を (時々にしろ) 使っているのに対し、
地元宝塚の知り合い5人は、全員が@を使っていない。

深く調べたら何か出てくるような気がしないでもない。

Posted by y_okaue at 04:36 PM | Comments (1179)

April 01, 2004

She's All That

IMDb : She's all that
それほど良い話でもない。確かにそれほど良い話でもない。

・・でも、Rachael Leigh Cookの可愛さに誤摩化されちゃうんだよなぁ。
だめだなぁ。

Posted by y_okaue at 06:00 PM | Comments (535)

もも展開催中

一般人が投稿できる、オンラインでのCG展です。
PhotoshopやPainter等の2DCGも少数ながら展示されています。

Studio MOMO [4/9まで順次作品が追加されていきます]
僕も含めて、プロでなくCGをしている人は、モチベーションを保つのが大変です。
そういう人たちにとって、もも展のような、制限の無いオンラインの展示会は、
自分の作品を多くの人に見て頂くことのできる稀な機会のひとつ。

どうか、普段ここに来て頂いている、CGとは全く関係ない方々も、
ぜひもも展の作品を見てやって下さい。作者の熱意が伝わってくると思います。

・・・とはいえ、最近は女性を描いた絵が多すぎて、ちょとウンザリでもある (笑

Posted by y_okaue at 04:00 PM | Comments (1052)